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Sea/Slug~アプリ開発奮闘チーム日記~

新規ゲームアプリを開発するにあたって進捗を報告するブログ

昨日の話その2

昨日は途中経過報告会がありました。

 

他にもアプリ開発をするチームがいるのですが、どの班も面白そうな作品を企画、作成していました!

 

どこの班にも負けないようなアプリを作らなくては…!

 

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昨日の話その1

 昨日は実際の復興活動をしていらっしゃる団体にインタビューをしに行きたいので調べていました。

 

 

もう少し調べてからアポを取りたいと思います

明日に途中経過報告があります

 途中経過報告のため、プレゼンが完成できました!

 

無事ルールの方も固まって、少し進みました。

 

 

明日の報告会が終わったあとは本格的にプログラムを組んでいく予定です

 

そろそろ技術ブログらしいことを書きたいところです。汗

 

ではでは〜

今日は何も進まず…

 今日はなんにも進みませんでした。(゚д゚lll)

 

 

ここまで進まないさすがに心が折れかけます、、、、

 

 

しかし、しょぼくれているわけにもいかないわけで、どうにか進めたいところです。

 

 とりあえずぼやっと考えているのはただのゲームを作るだけなら企業が作った方が面白いわけで、なにか他に特徴的なものをつけたいところです。

 

 

 

 具体的には技術面ですよね

 

考えているのは実物のカードを読み込んでアプリで動かすものです。

 しかしこれはすでに、「ファイブクロス」というブシロードから出ているアプリで既にあります。これにさらにプラスαできればよいなーと思います。

 

 ただこの「ファイブクロス」なんですが、サービス終了して「ジーンクロス」に変わっているんです笑

 

失礼ですが、二の舞にならないようなもの作れるように精進します!

ルール定まらず

 ゲームのルールが定まりません(笑)

 

(笑)とかつけましたけど、結構ヤバイ状況です…汗

 

とりあえず、今週の木曜日に進捗を発表する会があるのでそれまでには、ルールを定めたいと思います。

 

ではではー

ゲームのルール

 結局、あっちにこっちにいってしまい、ゲームのルールがまとまりません(汗

 

しかし、着実に方針は固まってきました。

 少しルールからは逸れてカードのデザインのラフやら、フィールドのカードの配置の仕方やらなんやら…

 

兎にも角にも!

ルールを固めたあとに、復興中に起こる障害(余震とか?)やプラスな出来事(支援金がいっぱい集まる)等の具体的で現実的なことのお話を聞きに行きたいです!